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  1. 2018.06.04 스도리카 선셋 - 레이아크의 또 다른 시도. 1
2018. 6. 4. 23:10

  사이터스가 공전의 히트를 기록하고 후속작인 디모와 보이즈 역시 인기를 끌며 분전하는 가운데, 사이사이 임플로전과 만도라를 통해 레이아크는 리듬게임 외에 다른 장르의 게임 역시 충분히 내놓을 역량이 있음을 유저들에게 각인시킨 바 있습니다. 그리고 2018년, 많은 부분이 업그레이드된 사이터스2를 내놓아 유저들을 흥분시키고는 곧바로 턴제 전투 시스템에 훌륭한 비주얼과 배경음악, 팬들이라면 목소리만 들어도 누군지 아실 만한 유명 성우들의 음성, 그리고 스토리를 덮어씌운 신작 '스도리카 -선셋-' 이 출시되었습니다.




타이틀 화면. 오른쪽 아래부분을 누르면 서버를 선택할 수 있습니다. 전 처음에 이걸 못 봤어요. (...)

스샷이 조금 흐립니다. 아이폰 X에서 찍은 샷인데 왜 이렇게 흐리게 나오는지 모르겠네요. 자세히 보려면 클릭을.








  레이아크 최초로 인앱결제를 통한 부분유료 방식으로 출시되었고 가챠(뽑기)존재하기 때문에 게이머들로서는 아쉬운 부분이 있겠지만, 여타 게임처럼 행동력/피로도 등의 플레이타임을 제한하는 요소가 존재하지 않고 게임 내 과금화폐인 '크리스탈'을 수급할 요소가 초심자들에 한해서 꽤 주어지는 편입니다. 마찬가지로 캐릭터를 처음에 얻는것은 힘든 반면, 그 캐릭터의 등급을 올리는 것은 하루에 주어지는 일일 퀘스트 및 각종 업적 달성을 통해 느리긴 하지만 충분히 가능합니다. 실제로 무과금으로 매우 라이트하게 진행하는 유저들도 커뮤니티에서 많이 보이고요.




주기적으로 출시하는 한정 캐릭터 뽑기. 확률을 보고 눈을 의심했습니다. 리니지M을 보는 기분이었어요.

제가 리니지M을 출시일부터 지금까지 하고 있다는 것은 함정.




게임에 잔뼈가 굵은 분들은 바로 눈치채셨겠지만, 업적입니다. 달성하면 이런저런 보상을 받죠.

역시 작금의 트렌드(?)를 많이 따라가고 있습니다.




보유한 캐릭터 목록 화면. 참고로 딜러만 선택한 겁니다.

유닛의 얼굴 아래부분의 파란색, 보라색, 주황색으로 표시된 마크가 각 캐릭터의 등급이랍니다.

등급이 오르면 능력치가 상승하고 스킬역시 성능이 상승하거나 변화합니다.








  출시날(4월 19일)부터 지금까지 나름 짬을 내어 플레이하면서, 어떤 점은 감탄하고 어떤 점은 아쉬워하며 최고레벨(60)을 달성한 지금, 생각보다 관련 커뮤니티나 공략이 적은 점이 개운치 않아서 기본 인터페이스 및 시스템의 개요를 우선적으로 게시할 예정입니다. 물론 게임 속 이런저런 부분들에 대한 개인적인 평가와 미션 및 캐릭터에 대한 내용들도 추가하겠습니다. 그나저나 정말 오랜만에, 해볼만 한 모바일 게임을 만나게 되었다 생각합니다.

Posted by Mithril