2013. 2. 7. 14:39

  1편에 이어. 이번 퀘스트는 매우 짧습니다. 이동과 대화가 전부인지라.






- 동굴을 나온 후, 해드바는 가까운 마을인 리버우드에 가자고 합니다. 친척 알보어가 리버우드에 살고 있다고 하죠.


- 해드바와 함께 길을 따라가시면 리버우드에 도착할 수 있습니다. 그리 멀지 않아요.


-> 길가에 연금술(Alchemy)의 재료인 풀들이 널려 있죠. 연금술은 캐릭터의 능력을 상승시키고 자금을 모으기에도 정말 좋은 수단입니다. 여행하시면서 재료들을 보이는 족족 채집해주면 됩니다. 풀 외에 나비도 채집할 수 있고 반딧불이, 물고기도 연금술 재료로 쓰입니다. 심지어는 사람의 심장, 거인의 발가락도요.


-> 가는 도중에 늑대가 몇 마리 나오는데 잡아서 가죽을 챙기세요. 참, 곰 가죽은 나중에 퀘스트에 필요하니 10개만 모아두세요.


-> 가디언 스톤(Guardian Stone)을 지나가는데, Warrior, Thief, Mage 중 자신이 원하는 스톤을 선택하세요. 한 번 선택했다고 계속 고정되는 것도 아니고 원하면 언제든지 다시 바꿀 수 있습니다. 물론 변경하려면 원하는 스톤이 있는 위치로 와야 하죠.


-> 스카이림에는 총 13개의 스톤이 있습니다. 각 스톤은 특별한 액티브 스킬 혹은 패시브 능력을 줍니다. 자세한 내용을 알고 싶으시다면 여기를 클릭. 영어이지만 알아보기는 어렵지 않아요.



3개의 가디언 스톤. 선택에 따라 Warrior, Thief, Mage 계열 능력치의 성장이 20% 빨라집니다.






- 리버우드에 도착하면 알보어와 대화를 합니다. 그간의 경과를 설명하는 해드바.


- 알보어는 드래곤이 리버우드를 습격할 경우를 대비하여, 화이트런으로 가서 영주 Balgruuf(발그루프)에게 병사들을 보내줄 것을 요청해달라고 부탁합니다. 해드바와 대화해보면 제국군으로의 입대를 권유하죠. (당연하지만, 레일로프를 따라갔을 경우엔 당연히 스톰클록으로의 합류를 권유합니다)


-> 여러 잡다한 아이템들을 지원해줍니다. 가끔은 마법이 걸려있는 템도 주곤 해요. 낮은 급이지만.


-> 유대관계가 생겨서 알보어의 집에서 훔치기 표시가 나지 않는 템에 한해서 마음대로 가져가도 됩니다.


-> 또한 그의 집에 있는 침대에서 잘 수 있습니다. 침대에서 푹 자면 모든 능력치의 성장이 빨라지는 버프를 얻는데, 여긴 자신의 소유가 아니기 때문에 5% 버프밖에 받질 못합니다. (여관이나 자신의 집은 10%) 더구나 열쇠를 주지 않기 때문에 밤에는 문이 잠겨서 들어가질 못하는군요. (따고 들어갈 수 있긴 합니다만...)


-> 항상 그렇진 않지만, 퀘스트를 완료하면 거즘 의뢰인과 유대관계가 생깁니다. 초반에는 골드가 부족하니 탈탈 털어와야죠.



이런 템들을 얻을 수 있습니다. 여기서 받는 템은 랜덤입니다. 항상 같은 것은 아니예요.



- 이제 화이트런으로 가야 하는데, 사실은 리버우드에서 퀘를 더 진행하는 것이 시간을 아낄 수 있습니다만 스토리상 화이트런으로 가는 것이 먼저이기에 정석대로 진행하도록 하겠습니다.






- 마을 밖의 다리를 건너 오른쪽으로 쭉 길을 따라서 갑시다. 고개를 하나 넘으면 농장들이 보이고 멀리 화이트런이 보이죠. 길을 따라가도 되고, 무시하고 일직선으로 쭉 달려가도 됩니다.


-> 가끔 언덕을 내려가다보면 제국군 병사 세명이 스톰클록 포로 한명을 호송하는 걸 볼 수 있는데. 여기서 포로를 풀어줄 수 있습니다. 물론 자신이 제국군 병사 셋을 이길 수 있다면요. Master 난이도의 경우 극초반인 이때 세명의 병사를 상대하기가 상당히 버거우니 숙련자가 아니라면 그냥 지나가는 것이 좋습니다.


-> 언덕을 내려와 농장을 지나갈때쯤 거인(Giant) 한명을 둘러싸고 전투가 벌어지는 걸 구경할 수 있는데 도와주면 컴패니언에 대한 이야기를 들을 수 있습니다. 이 농장에서 파와 양배추를 좀 뽑아갑시다. ^^



이렇게 활을 쏴도 좋습니다. 단지 이 거인은 나중에 필드에서 볼 수 있는 진짜 거인보다는 많이 약합니다. (이벤트성이랄까요)


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Aela(아엘라). 꽤 인기있는 동료이지요. 능력도 괜찮고 외모도 출중. ^^



- 여기서 조금만 더 길을 따라가면 화이트런의 성문이 나옵니다.






- 정문에서 경비가 제지하는데 아무 이야기나 해도 들여보내 줍니다. 대화는 화술에 관계되는데 앞으로의 대화에서 설득이나 협박 등을 하시면 오릅니다. 또한 상점에서 물건을 팔아도 오릅니다. (횟수에 관계된 것이기에 적은 수량을 나눠서 팔면 더 효과적이지요)


- 화이트런에 입장한 뒤에 영주가 사는 Dragonsreach(드래곤스리치)로 갑시다. 영주의 근위인 Irileth(이릴레스)가 제지하지만 어떤 대답을 해도 영주와의 면담을 허락해줍니다.


- 영주 발그루프와 대화하면서 특별히 어떤 대사를 고르더라도 문제는 없습니다. 그는 이릴레스에게 리버우드로 병사를 파견할 것을 지시하고, 헬겐에서의 사건(드래곤의 습격)에 대해 이야기해준 것에 감사하며 보상으로 갑옷(제 경우는 거의 Steel Armor를 받았는데 가끔 Leather Armor를 줄 때도 있더군요)을 하나 줍니다. 동시에 퀘스트가 완료되며 다음 퀘스트인 'BLEAK FALLS BARROW'로 이어집니다.



나중에 이릴레스와 대화해 보면 알겠지만, 발그루프도 꽤나 스트레스가 많이 쌓일 만 하더군요. 안팎으로 이래저래.



- 3회에서 이어집니다. 진행상의 오류나 오타가 있을 경우 댓글로 피드백 부탁합니다.

Posted by Mithril
2013. 2. 7. 12:36

  1년 전, 스카이림의 메인 퀘스트에 관한 짧은 여정을 이곳에 연재한 이후 많은 분들께서 다녀가 주셨습니다. 아마 공략 외에 제가 가끔 남기는 가치없는 글들을 보러 오실리는 없다 생각하고, 던가드와 허쓰파이어에 이어 드래곤본이 나오는 시점에서 한번쯤 메인 퀘스트에 대해 보완을 해야 할 필요성을 느꼈습니다. 사실 바로 던가드 메인 퀘스트를 이어서 연재할 생각이었는데 개인사 외에 몇몇 다른 게임에 열중했고 결정적으로 얼마전 제 SSD가 벽돌이 되면서 스팀과 동기화가 제대로 안 되었는지 세이브 파일 및 스크린샷이 엉망이 되었기에, 이참에 약간씩 변경된 점이 보이는 메인 퀘스트부터 수정 및 보완하고 바로 DLC 공략으로 넘어가려 합니다.


  더불어 본문의 폭이 조금 더 넓은 스킨으로 변경하고, 기본 폰트를 맑은고딕으로, 색깔도 더 진하게 바꿨으며 줄간격 등도 다른 게시물과 일관되도록 바꾸기로 했습니다. 처음엔 그냥 기존의 게시물을 수정하려 하다가, 뭔가 자꾸 꼬여서 결국 본문을 옮겨 새 글로 작성하고 있네요. 스크린샷도 현재 진행중인 캐릭터의 샷으로 교체중입니다. 호칭은 영어로 한번 기재하고, 그 후부터는 한글로 적겠습니다. 스크린샷의 크기가 아직도 고민되긴 하는군요.


  이번 공략은 일전에 구상하던 전사에 은신을 겸한 캐릭터를 성장시키며 진행할 예정입니다. 스카이림에 던가드, 허쓰파이어, 드래곤본 DLC가 설치된 상태이고, 난이도는 기존과 동일하게 Master. 기본 고퀄 DLC에 리텍을 포함한 외형 변경, UI에 관한 MOD만 로드하였습니다. 한글패치는 이 글을 쓰는 시점에서 이제 막 드래곤본이 나왔기에 아직은 사용하지 않지만, 네이버 엘더스크롤 대표카페에서 배포하는 한글패치가 나오는 대로 사용할 예정입니다. (일단 드래곤본에서 인식되도록 업데이트는 된 상태입니다) 이 자리를 빌어서 한글화 작업에 참여하신 모든 분들 및 총괄/배포하시는 Ofam님께 감사를 드립니다. (__) 


  역시 세세한 공략이라기 보다는 심심한 여행기, 순전히 주관적인 경중의 평가에 따른 잡설들이 주를 이루기에, 디테일한 설정과 수치가 궁금하시다면 UESPWiki를 참조하시면 되겠습니다.






- 다른 엘더스크롤 시리즈와 마찬가지로, 첫 메인 퀘스트이니만큼 튜토리얼을 겸합니다.


- Helgen(헬겐)으로 향하는 죄수 호송마차에서 오프닝이 시작됩니다. Ulfric(울프릭), Ralof(레일로프)와 같은 마차에 탔군요.


- 헬겐에 도착하여 죄수들의 신원을 확인하는 과정에서, 주인공의 종족, 성별, 외모, 그리고 이름을 결정합니다.


-> 아직까지 미용사 NPC가 등장했다는 소식은 없었는데... 가 아니고 추가되었습니다! 성형 NPC가 추가되서 이젠 합법적으로 (?) 외모를 바꿀 수 있습니다. 리프튼에 있는 Ragged Flagon(낡아빠진 술병) 으로 가보세요. (일반 퀘스트로 뜹니다)



변경하는 데 1000골드가 필요하며, 종족과 성별은 바꿀 수 없습니다. 외모만 가능.



-> 주인공은 원래 사형당할 정도의 중죄인이라기보다는, 단지 착오로 인해서 끌려왔다는 것을 알 수 있죠.


- 주인공의 형이 집행되기 직전, 드래곤(메인 퀘스트의 최종 보스, Alduin(알두인)입니다)이 등장하고 마을 전체가 혼란에 빠집니다. 구사일생으로 목숨을 건지는 주인공.



알두인의 사자후. 거대한 외침 후 하늘에서 운석(메테오?)이 떨어집니다. 1회차때는 정말 전율의 도가니였죠.


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제 캐릭터입니다. envision Face, apachiiSkyHair 조합. 너무 굳은 인상이라 조금 아쉽군요.






- 이때부터 본격적으로 퀘스트가 시작됩니다. 레일로프를 따라 근처 탑으로 들어갑시다. 탈출로를 찾기 위해서 윗쪽 계단으로 올라가면 알두인이 탑을 부수는데, 그 구멍으로 옆에 있는 건물로 점프해서 내려가면 Hadvar(해드바)를 만나 그를 따라가게 됩니다.


-> 늦게 쫓아가면 알두인의 브레스에 맞아 죽을 수도 있습니다.


-> 혹시나 헬겐 밖으로 나갈 수 있지 않을까 해서 샅샅이 벽을 훑었지만 못 빠져나갔네요. ^^


-> 탑 안에서 시간을 끌면 울프릭이 어서 올라가라고 재촉합니다. 부상자들을 버리고 갈 수 없으니 탈출로를 빨리 열어야겠죠.


-> 도중에 해드바와 함께 Tullius(툴리우스) 장군에게 가는데, 어서 Helgen Keep(헬겐 요새)으로 대피하라는 말을 합니다. 울프릭과 마찬가지로 우물쭈물하면 빨리 가라고 재촉합니다. ^^


- 해드바를 따라가다가 헬겐 요새 앞에서 일종의 선택지가 나오게 됩니다.


-> 앞으로도 퀘스트를 진행하며 많은 선택의 기로에 서게 됩니다. 스카이림이라는 게임은 퀘스트 하나를 가지고도 여러가지 해결 방법을 가질 수 있습니다. 예측할 수 없는 결과에 대비하여, 선택하기 전에 퀵 세이브(F5)를 해두는 것이 좋겠죠.



툴리우스 장군. 처음 알두인이 등장할 때, 혼란한 상황임에도 마을 주민들을 대피시키라고 지시합니다. 훌륭한 군인이죠.


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레일로프와 해드바의 대치. 나중에 이 둘이 결판을 내는 퀘스트는... 없었습니다. 하하... ^^



- 레일로프와 해드바, 이 둘 중 한 명을 쫓아 헬겐 요새로 입장합시다. 일전 공략에서는 레일로프를 따라갔었는데 이번엔 해드바를 따라갔습니다.


-> 여기서 어느 한 쪽을 선택한다고 해서, 차후에 다른 세력으로 바꿀 수 없는 것이 아닙니다. 단지 퀘스트 말미에 얻을 수 있는 보상이 조금씩 다를 뿐입니다.


-> 이때만이 아니라 이후에 모험을 떠난 와중에 게임 내 정치적인 부분에 대해서 고민해야 할 일이 가끔 생깁니다. (세력전 퀘스트 같은) 많은 NPC들이 이 두 진영에 대해서 나름의 입장을 피력하는 것도 들으실 수 있습니다. 물론 전혀 신경쓰지 않아도 게임을 즐기는 데 아무 지장없습니다.






- 헬겐 요새로 들어가면 해드바는 주인공의 결박을 풀어주고, 방을 뒤져서 쓸만한 장비를 챙기라고 합니다. 당연한 말이지만 초반에는 골드가 부족합니다. 챙길 수 있는 아이템은 몽땅 챙깁시다.



해드바를 따라간 유저는 이 방부터 시작하니 상관없지만, 레일로프를 따라가셨다면 처음에 제국군 두 명을 제거하고 이방에 옵시다.



- 이후 여타의 엘더스크롤 시리즈처럼, 헬겐 요새를 빠져나가는 과정에서 기본적인 조작들을 배우게 됩니다. 


-> 나무통과 포대자루 안에서 각종 채소들을 얻을 수 있고 특별히 나무통 안에는 가끔 소금이 들어있습니다. 소금과 파(Leek)는 잘 모아두세요.


-> 스톰클록 병사들과 전투가 몇 번 벌어지게 됩니다. 이 퀘스트가 튜토리얼이나 마찬가지다보니 Master 난이도라도 약하지만, 혼자 여럿에게 몰리면 죽을 수도 있으니 조심하시고 웬만하면 아군 NPC들과 같이 싸우세요.


-> 감옥의 자물쇠를 따게 되는데, 앞으로도 자물쇠는 보이는 족족(훔치는 경우를 제외하고) 열어보세요.



열면 동전꾸러미가 있죠. 놓치지 맙시다.






- 요새를 넘어갈 때쯤 길이 낙석으로 인해 막히고 동굴로 넘어가게 됩니다.


-> 거미들과 전투가 벌어집니다. 거미를 죽이면 거의 항상, 약한 독약을 얻을 수 있어요.


-> 큰 거미 알을 뒤지면 연금술 재료인 거미알을 얻을 수 있고, 거미줄에 꽁꽁 묶인 시체들에게서도 루팅이 가능합니다.


-> 곰이 한 마리 자고 있는데, 은신으로 지나갈 수 있고 활도 얻을 수 있습니다. 사실 여기서 은신을 많이 올릴 수 있는데, 스카이림은 능력치 하나를 과하게 많이 올리면, 다른 능력치를 올림으로써 얻는 경험치가 적어집니다. 따라서 캐릭터의 컨셉에 맞는 능력치들을 균등하게 올리는 것이 레벨업에 가장 좋다는 것이죠. (전사라면 한손이나 양손, 중갑, 방어, 제련 같은 능력치가 주력이겠죠? 이들을 비슷비슷하게 올리는 것이 레벨업에 좋다는 뜻입니다)



예전에는 여기가 막혀있었던 것 같은데... 패치가 되었는지. 하여간 여기로 들어가시면 동전꾸러미가 있지요.



- 아마도 인벤 무게가 오버되어 달릴 수가 없으실 텐데, 그냥 느리게 걸어다니면서 진행하거나, 아니면 그냥 가치가 적고 무거운 템들을 버리거나, 혹은 기억하기 쉬운 어느 장소에 일정량의 템들을 떨어트려 놓고 나중에 다시 와서 가져가는 방법도 있을 수 있겠죠.


- 곰이 나오는 지역을 지나가게 되면 동굴 출구가 보입니다. 동굴을 나가면 마을을 초토화시킨 알두인이 날아가는 걸 볼 수 있습니다. 동시에 퀘스트가 종료되고 다음 퀘스트 'BEFORE THE STORM' 으로 이어집니다. 참고로 나중에 헬겐에 다시 와보면 산적들의 소굴이 되어 있다죠.






- 레일로프를 따라갔을 경우, 처음부터 임페리얼 중갑 세트를 가지고 진행할 수 있는 이점이 있습니다. (Iron 중갑 세트와 능력치가 같고 투구는 Iron 투구보다 약간 더 좋습니다) 또한 다음 퀘스트에서 리버우드로 내려간 이후에 레일로프의 누이 Gerdur(거더)의 집에서 공짜로 묵을 수 있습니다. 집 열쇠까지 주니 아무때나 와도 됩니다.


- 해드바를 따라갔을 경우, 리버우드의 대장장이 Alvor(알보어)가 해드바의 친척인 관계로 Iron, Steel 주괴도 얻을 수 있고 값싼 Iron 부츠 등의 템들도 얻을 수가 있습니다. 알보어의 집에서 묵을 수도 있는데 열쇠는 주지 않습니다. 결과적으로 어느 쪽이건 다 일장일단이 있으니 마음에 드는 NPC를 선택하시길.


- 다음 회에서 뵙겠습니다. 진행상의 오류나 오타가 있다면 댓글로 피드백 부탁드려요.

Posted by Mithril
2012. 4. 8. 15:11

메인 퀘스트는 이 Dragonslayer가 마지막이니 후회없이 싸워봅시다.


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- 세 영웅을 따라 밖으로 나가면 여전히 안개가 자욱합니다. 세 영웅과 함께 CLEAR SKIES 용언을 외칩시다.


- 외치면 Alduin이 다시 안개를 불러오는데, 이렇게 세 번 반복하면 결국 안개가 걷힙니다. 그와 동시에 Alduin이 모습을 드러냅니다.



CLEAR SKIES 용언을 풀로 땡겨서 씁시다. 참고로 세번 외친 후에 미리 저장을 해놓기를 추천.


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- Alduin은 더 강해지긴 했으나 패턴 자체는 일전의 전투와 크게 다르지 않습니다. 하늘에서 운석이 떨어지면 (이 운석이 아주 아픕니다) CLEAR SKIES로 꼭 멈춰주시고 DRAGONREND로 추락시킨 후에 열심히 혼내줍시다. Alduin의 데미지 자체는 많이 늘었기 때문에 최대한 3명의 영웅을 몸빵삼아 열심히 때려봅시다. 그렇다고 해서 자신이 아무것도 안하고 구경만 하면 NPC들이 금방 헥헥거립니다. 적극적으로 공략합시다.



DRAGONREND만 잘 써주면 뭐... 더구나 동료가 셋이나 있으니 오히려 일전의 전투보다 더 쉬운것 같네요.



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이렇게 Alduin도 최후를 맞게 됩니다. 참고로 루팅은 안 됩니다.



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- 이 시점에서 메인 퀘스트는 완료됩니다만, 아직 끝난게 아니죠.


  -> Tsun과 세명의 영웅들은 주인공을 칭찬하고 또한 환호합니다.

  -> 다시 Hall of Valor로 가보면 입장할 수 없습니다 (...) 또한 Sovngarde를 좀 돌아다녀 봤지만 얻을 수 있는건 풀뿐이군요.

  -> Tsun과 다시 대화하면 다시 본래의 세계로 돌려보내준다고 합니다. 더불어 CALL OF VALOR 용언을 알려줍니다.


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- 다시 탐리엘로 돌아가면 보이는 곳은 꽤나 눈에 익은 장소, 바로 Throat of the World 입니다. 수많은 드래곤들이 주인공을 둘러싸고 외칩니다. 또한 Paarthurnax는 Alduin의 죽음에 대해서 슬퍼하며 모든 일이 정리된 것에 대한 허무함이 짙어졌는지, 주인공의 행운을 빌며 날아가 버립니다. 허나 다시 가면 그 자리에 계속 있으니 상심하진 마시기를.



우울해 하는 Paarthurnax. 공식 설정이 어떻게 될지 궁금하군요. 다음 DLC에 어떤 영향을 미칠지.



- 그 후에 조금 기다리다보면 Odahviing도 옵니다. 그는 아직 Paarthurnax를 지지하는 드래곤은 많지 않다고 하며, 여전히 드래곤과의 전투가 있을 것임을 예고합니다. (실제로 메인 퀘스트를 완료해도 필드에서는 드래곤을 여전히 만날 수 있습니다) 자신을 부르면 언제든 오겠다고 하며 사라집니다.



용언 CALL DRAGON을 이제 제대로 쓸 수 있게 되었군요.



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- 그 외에, High Hrothgar로 가면 Arngeir과 대화할 수 있습니다. 그는 Alduin의 패배를 듣고 그가 과연 진정으로 죽은 것인지에 대해서 주인공과 함께 의문을 가지지만, 그것 역시 신들의 결정이라고 하며 오히려 주인공의 미래를 스스로 결정하라고 말해줍니다.


- 마찬가지로 Sky Haven Temple로 가서 Delphine과 Esbern을 만나면, 그들 역시 주인공이 Alduin을 무찌르고 세상의 종말을 막은 것에 대해 감사하고 기뻐합니다. 문제는 아직 퀘스트 'Paarthurnax'를 진행하지 않았다면, 이들은 여전히 주인공이 Paarthurnax를 제거하길 요구합니다. (자기들이 죽이던가. ;; 아놔...)



미래는 이제 스스로의 결정에 따라...


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- 이걸로 메인 퀘스트 스토리라인이 모두 끝났습니다. 부족한 점은 다른 회차를 진행하면서 보완하겠습니다. 모두 수고하셨고 고맙습니다 (__)

Posted by Mithril
2012. 4. 8. 14:28

알두인과의 결전이 눈앞입니다. 앞으로의 진행은 이벤트성이 짙습니다.


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- Sovngarde로 입장하면 우선 시야에 상당한 방해를 받습니다. 지역 전체를 뒤덮은 안개 때문인데요. CLEAR SKIES 용언을 써주면 잠시나마 안개가 걷힙니다. 꾸준히 쓰면서 진행합시다. 이곳의 하늘은 정말... 신비롭네요.



우어~! 뭔가 천사라도 재림할 듯한 분위기랄까요.



- 처음엔 Stormcloak Soldier를 만날 수 있는데, Alduin이 안개로 인해서 길을 잃은 영혼들을 사냥한다고 하면서 어서 Hall of Valor로 가야한다고 말합니다.



랜덤성이 짙긴 한데 같이 가다보면 Alduin이 이녀석을 잡아가기도 합니다. ㅠㅠ



- Hall of Valor로 가는 길에 NPC 여럿을 만날 수 있는데, 순전히 메인 퀘스트만 진행했다고 하더라도 High King Torygg는 항상 만날 수 있는 듯 하고, 그 외에 컴패니언 퀘스트나 세력전 퀘스트 외에 여러 퀘스트의 완료 여부에 따라서 다른 엔피씨들도 등장합니다. 딱히 중요한 이야기를 하지는 않습니다만... 단지 Sovngarde는 노드들의 일종의 민간신앙 가운데에서 존재하는 것이기에 다른 종족은 나오지 않습니다.


- 살짝 더 가면 두갈래 길이 있는데 어느 쪽으로 가더라도 Hall of Valor로 갈 수 있으니 NPC들도 볼 겸 둘러봅시다.



High King Torygg. Ulfric에게 죽었다는 바로 그분.


Bard College 관련퀘에 등장하는 Svaknir입니다. 퀘스트 중에는 영혼의 모습으로 나왔었죠.



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- 조금 더 가다보면 큰 다리가 보이고, 그 다리를 막아선 수문장 Tsun이 서있습니다. 이런저런 대화를 할 수 있고 주인공의 자격을 묻는데, 기본적으로 Dragonborn이라는 탄생의 권리를 주장할 수 있고 퀘스트 완료에 따라 다른 답변도 주어집니다. 어쨌거나 무슨 대답을 하건 결과는 다 똑같습니다. Tsun은 전사의 시험을 통하여 가치를 증명하라고 하고 그와 전투가 벌어집니다.


  -> Tsun... 꽤나 강력합니다. 물리데미지가 엄청나서 양손이나 쌍수전사는 거리를 잘 재지 않으면 필패입니다. 용언이나 마비 포션, 혹은 Battlecry 등을 이용해서 잘 때려봅시다. 오히려 임팩트를 가진 마법사나 레인저를 찍은 궁수는 훨씬 상대하기가 편한듯 한데... Tsun의 HP를 대략 절반 정도 깎으면 시험에 통과할 수 있습니다. 정 안되겠으면 UNRELENTING FORCE를 이용해서 뒤에 있는 다리로 유인해서 낙사시키는 방법도 있군요.



방패로 막기만 했는데도 상당히 피가 빠진. 저렙때 오면 고생좀 하겠어요.



- 시험에 합격했으니 고래뼈 다리를 건너 Hall of Valor로 들어가봅시다.



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- Hall of Valor에는 Ysgramor, Olaf One-Eye, Jurgen Windcaller 등 퀘스트나 책에서 접해볼 수 있는 영웅들이 있고 그들과 대화할 수 있습니다. Ysgramor는 예전에 Alduin을 일시적으로나마 무찔렀던 세 영웅. 즉 주인공이 DRAGONREND를 익힐 때 볼 수 있었던 세명의 영웅과 만나보라고 합니다.


- 3명의 영웅을 만날 수 있습니다. Gormlaith, Felldir, Hakon과 이야기하면 퀘스트가 완료되며 동시에 바로 Hall of Valor 밖으로 나가서 Alduin과의 마지막 싸움을 시작하게 됩니다.



이 양반아... 당신 뿔피리 찾느라 캐고생했어! 라고 외치고 싶었습니다.


언제나 패기넘치는 Gormlaith. 스틸 플레이트 세트가 저 시대에도 존재했을까 하는 의문이.

Posted by Mithril
2012. 4. 2. 11:56

명예롭게 죽은 노드가 사후에 간다는 Sovngarde. Alduin이 그곳에 있다고 합니다. 밑에도 써놓겠지만 한 번 그곳으로 떠나면 Alduin과 결판을 지을 때까지 돌아올 수 없습니다. 강력한 적들이 많이 등장하니 방어관련 세팅에 신경을 써야 합니다.



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- 사로잡은 드래곤 Odahviing과 대화하면, Alduin의 지도 의심을 품는 드래곤들이 하나둘씩 생겼다고 하며 현재 Alduin은 Sovngarde에서 다시 힘을 키우고 있다고 합니다. 또한 자신은 주인공의 용언을 직접 시험하기 위해서 왔다고도 하죠.


- Sovngarde로 가려면 우선 Skuldafn을 통과해야 한다고 말하는데... 그곳은 날개가 없으면 갈 수 없다는 말도 합니다. 따라서 자신을 풀어주면 데려다 준다고 하네요. 다른 방법이 없으니 수락합니다.



Farengar... 소원을 풀었군요. ^^



- 옆에 있는 계단으로 올라가서 가드에게 이야기하면 풀어줄 수 있습니다. 다들 불안해하지만 다행히도 약속을 지키는 Odahviing. 이제 Skuldafn으로 날아갈 수 있습니다.


  -> 아까도 이야기했지만, Skuldafn으로 떠나면 메인 퀘스트를 완료지을 때까지 돌아올 수 없습니다. 혹시 모르니 떠나기 전에 세이브를 한번 해 두시고... 당연히 보급을 받을 방법이 없으니 물약과 화살 및 충전을 위한 영혼석도 잘 챙겨가도록 합니다. 또한 동료는 같이 가지 않습니다. 법사는 소환수로 때우면 되고 은신계열은 원래 동료를 잘 안 데리고 다니니 상관없는데 전사는 여기서 페널티 아닌 페널티가 있군요.



이제 Skuldafn으로... Irileth의 대사가 웃기네요. ^^



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- Skuldafn으로 도착하면 Odahviing은 날아가버립니다. 이제 본격적으로 전투가 시작됩니다.


- 들어가자마자 드래곤이 반겨줍니다. 간단하게 해치우면 Draugr Deathload가 등장. 이녀석들을 잡으면 드래곤이 또 나옵니다. 레벨에 따라서 더 낮은 Draugr들이 등장하는지는 확인하지 못했으나, 아마 30레벨 이상일 때는 거의 이녀석들 아니면 Draugr Scorge일겁니다. 상당히 막강한 적이기에 주의. 잡으면 에보니 무기를 하나씩 주죠. 가끔은 방패도...


- 이 지역엔 South, North의 두 탑이 있는데 여긴 진행과는 상관없으나 보물상자도 있고 하니 들러볼만 합니다. 허나 원체 던전 안이 좁아서 자칫하면 다굴맞기 십상이니 주의해야 합니다.



이 지역에서 자칫하면 3마리 이상이 몰릴 수 있으니 지형을 잘 이용합시다. ICE FORM 용언도 좋습니다.



- Draugr들을 무찌르며 위로 올라가면 Skuldafn Temple로 들어갈 수 있습니다.



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- Skuldafn Temple는 일반적으로 흔히 접할 수 있는 던전과 비슷하고 길도 단순합니다. 석상을 돌리는 퍼즐이 두 군데 있는데 딱히 난해한 것도 아니고, Diamond Claw로 여는 문이 하나 나오는데 문 앞의 Draugr Death Overload가 가지고 있습니다.


- 용언 STORM CALL을 배울 수 있습니다. 더 진행하면 Skuldafn으로 나갈 수 있습니다.



이녀석이 Diamond Claw를 가지고 있습니다. 혼내줍시다. 웃샤!



- Skuldafn이라고 나와있지만 사실은 아까 들어갔던 건물의 옥상입니다. 나가자마자 또 드래곤이 반겨줍니다. Dragonrend를 이용해서 끌어내린 뒤에 혼내주시고... 멀리 보이는 제단처럼 생긴 곳으로 다가가면 이제 Sovngarde인데... 그 전에 마지막 난관인 드래곤 프리스트, Nahkriin이 등장합니다.



올라가자마자 반겨주는 드래곤. 허나 검방전사는 드래곤을 땅으로 끌어내리기만 하면 쉽죠.



- 드래곤 프리스트는 기본적으로 강한 마법공격을 시전하는 강적입니다. 얄밉게도 다가가면 뒤로 슬슬 도망가면서 마법을 쏴대는데 마법/속성저항을 맞추고 가지 않으면 꽤나 골치아프니 미리 마법저항세트 혹은 마법저항포션을 챙겨갑시다. BECOME ETHEREAL이나 WHIRLWIND SPRINT등으로 신속하게 따라붙어서 마법을 끊어주시는게 좋습니다. 야채스프가 역시 굿.



처음 왔을 때 이 순간 진짜 한숨부터 나오던 기억이.

당시 첫회차엔 양손전사로 왔는데 방패가 없다보니 마법방어세팅도 쉽지 않았죠. ㅠㅠ



회복, 파괴마법 소비량 20% 감소, 매지카 50 증가. 법사는 주로 자신이 쓰는 마법계열의 소비량 감소를 100% 맞추고 플레이하는 것이 일반적인 세팅이라서 나름 도움이 됩니다. 단지 가면들은 전부 경갑/중갑이기에 방어력을 위해서 메이지 아머 퍽을 찍은 분들에게는 효과를 내지 못한다는 점에 유의해야 합니다.



- Nahkriin을 잡으면 다른 드래곤 프리스트와 마찬가지로 녀석의 가면을 주며, 지팡이도 하나 떨굽니다. 지팡이를 계단 위의 Dragon Seal에 꽂으면 드디어 Sovngarde로 가는 포탈이 열립니다. 입장하면 퀘스트가 완료되고 다음 퀘스트로 이어집니다.



입장은... 점프가 개념!



드디어 Sovngarde에!

Posted by Mithril